1. La disposició de la redacció i el contingut efectiu ha d'estar a més de 3 mm de distància de la línia de tall, per evitar que el text es talli durant el tall.
2. El document dissenyat ha de convertir el text del manuscrit en una corba, per tal d'evitar la pèrdua de text o caràcters distorsionats perquè no es pot trobar el tipus de lletra en sortir la planxa.
3. Si us plau, no utilitzeu caràcters del sistema quan introduïu text, ja que provocarà nodes blancs a la intersecció dels traços. Converteix el tipus de lletra en una corba i apropa per observar. Si hi ha un node blanc a la intersecció dels traços del text, vol dir que el tipus de lletra és un tipus de lletra del sistema o un tipus de lletra que no es pot utilitzar per a la impressió i cal utilitzar altres tipus de lletra.
4. Eviteu imprimir el text després d'escriure a PHOTOSHOP i al programari de mapes de bits, i el text del mapa de bits apareixerà borrós en diferents graus.
5. Per a totes les línies i blocs de color d'entrada o dibuixats automàticament, el gruix del marc de filferro no ha de ser inferior a 0,1 mm, en cas contrari, el producte imprès es podria trencar o no es pot mostrar.
6. L'"amplada de la vora" no es pot establir per a cap objecte degradat. A causa de la diferent interpretació del sistema de publicació CTP, la vora del degradat s'omplirà de manera insuficient.
7. Si la imatge no es processa correctament o el format de la imatge és incorrecte, la imatge es perdrà i la imatge RGB o altres imatges de 32-bit que no siguin CMYK per sota de 300 DPI provocaran decoloració i desenfocament. Quan utilitzeu un retall precís al marc, comproveu si hi ha un retall precís bloquejat al marc, si no està bloquejat. Es perdran tots els objectes dins del retall precís del marc.
8. A Coreldraw9, quan s'aplica a gradients, la rotació durant la imposició pot provocar fàcilment errors en la direcció de les capes de gradients. Quan s'aplica a efectes interactius (com ara efectes tridimensionals, efectes d'ombra), és fàcil fer que els efectes canviïn i perdin quan les versions són compatibles i giren. Si us plau, separeu l'efecte després de completar-lo i torneu a girar el mapa de bits. (Recordatori: si l'efecte d'ombra es basa en el color, modifiqueu el color negre únic de l'ombra, com ara: la imatge base és groga, afegiu una quantitat adequada de groc al negre de l'efecte, C=0 , Y=80 , M=0, K=100, això pot resoldre la capa grisa de l'efecte, que afectarà la qualitat. Quan utilitzeu l'efecte degradat: quan el degradat de color únic és canviat a negre, modifiqueu el color de farciment negre únic, com ara: el degradat de magenta a negre, en negre Canvieu-lo a: C=0, Y=0, M=100, K{ {10}}, que pot resoldre la capa grisa de la capa de degradat, que afecta la qualitat.)
Tots aquests són temes als quals cal prestar atenció en el disseny de preimpressió. Després de fer aquests deu punts, la nostra impressió serà molt més suau i hi haurà menys possibilitats d'errors, i també podem oferir als clients millors productes i serveis!
Font: http://news.naliyin.com/







